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喵斯快跑最新版

  • 类型:音乐舞蹈
  • 版本:v2.0.6
  • 更新时间:2020/11/20 9:59:06
  • 平台:苹果、安卓
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喵斯快跑最新版是一款非常好玩的音乐舞蹈类游戏,玩家在这款游戏中将会进入到一个非常有趣的世界中,玩家可以选择自己喜欢的游戏角色进行冒险,还有各种游戏模式和道具等你来体验哦,游戏的玩法非常的丰富有趣哦,有喜欢这款游戏的玩家快来下载喵斯快跑最新版来玩吧!

喵斯快跑最新版特色

1.游戏兼具进攻性,防御性和发展性,玩家从头开始积累

2.吸收实时策略和塔防的游戏功能,建造房屋和炮塔,收集资源和其他元素

3.游戏包含两种模式,单人游戏和多人游戏。在稍后阶段,玩家的关注点将从单人模式转移到多人模式。

喵斯快跑最新版人物

1、贝斯手:凛

生命值:300

贝斯手凛的生命值上限提升50点

2、问题少女:凛

生命值:250

问题少女凛可以将3个great判定转化为perfect,对乐普和连打敌人无效。

3、梦游少女:凛

生命值:不详

梦游少女凛进入游戏后会自动战斗,全程不受玩家控制。

4、兔女郎:凛

生命值:200

兔女郎凛获得红心,获得音符、击中隐藏敌人与成功跨越障碍得分增加200%。

5、圣诞礼物:凛

生命值:250

当圣诞礼物凛成功通过一个关卡后,将获得最多5%的准确率加成。

6、小学生:布若

生命值:250

当小学生布若开启Fever状态时,会同时进入无敌形态。

7、偶像:布若

生命值:200

偶像布若每成功通过一个关卡后所的经验增加50%。

8、僵尸少女:布若

生命值:250

当生命值耗尽时,僵尸少女布若会进入长达15秒的濒死状态,濒死状态结束后,若布若没有获得红心,则不能再度进入濒死状态。 

9、华服小丑:布若

生命值:200

当连击数达到60/70以上,华服小丑布若可以获得更高的额外连击分数加成。 

10、提琴少女:玛莉嘉

生命值:250

当连击数抵御100时,提琴少女玛莉嘉miss也不会中断连击。

11、女仆:玛莉嘉

生命值:250

当生命值不足100是,魔法少女玛莉嘉获得红心可以拥有2.5倍回复效果并进入2秒无敌。  

12、魔法少女:玛莉嘉

生命值:200

魔法少女玛莉嘉的Fever积累速率增加20%。

13、小恶魔:玛莉嘉

生命:200

每当小恶魔玛莉嘉橙光击中敌人会获得25%的额外分数,作为代价玛莉嘉将以10点每秒速率流失生命。

14、黑衣少女:玛莉嘉

生命:250

黑衣少女可以更加轻松的击退敌人和躲避障碍。

喵斯快跑最新版攻略

1:曲子难度的划分,判定区间及评价方式

目前游戏中一共有三个难度,分别为:

萌新:一般为1-7级

高手:一般为3-9级

大触:一般为5-11级

musedash现在共有三种判定,分别为:

perfect,great,miss

在怪物到判定区那个圆圈正中间时击打即判可,perfect允许有50毫秒的误差,如果误差大于50毫秒即判定为great,如果没有点到即为miss

结算评价分别为:

金S(准确率100%)

银S(准确率99.99%-95%)

普通S(准确率94.99%-90%)

A(准确率89.99%-80%)

B(准确率79.99%-70%)

C(准确率69.99-60%)

D(准确率60%及以下)

FC(full combo)全程没有过miss

准确率评价方式为:

你的perfect数乘1+你的great数乘0.5之和/总音符数

例如这首曲子一共100个音符,你打了75个perfect+20个great+5个miss那么准确率就是(75*1+20*0.5)/100=85%

一个音符,齿轮,爱心所占准确率的比和一个great相等

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2:偏移调整

偏移调整位于:设置-偏移调整中,如下图

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偏移没调准会出现音符对不上节奏,导致准确率非常低

3:从萌新到大佬的练习方式

入门练习:

ps:这个板块是本帖的精华,适合帮助各个阶段的玩家突破瓶颈

建议刚入坑的萌新从萌新难度开始,从左到右一首一首打,打完后高手接着从左到右,最好打到银S+fc再打下一首,这样基本功会更扎实,有助于更好的应对大触难度

如果想要玩好后面的高难度谱面,建议直接从使用大触模式的手法开始玩,(如果你是休闲玩家随意即可)越早练越好练,不过无论什么时候开始练都是没问题的,本人就是老拇指党,在三百多级才换的大触

进阶提升:

到了大触难度的八,九级你可能会发现遇到了瓶颈,三个五个连着的怪我根本打不来啊喂,这个时候建议从普通模式换为大触模式(本身就习惯了大触模式的多练即可)但通常你会发现,换了大触之后手指非常不协调,这个时候就要用到音游玩法最核心的两个字了,“多练”

但多练也是有技巧的,例如感觉自己用了大触之后自己能打的七级又变的很困难了,那就去试着从自己打着舒服的曲子重新练习,慢慢来,等你适应之后会发现八级,九级那些一个手指解决不掉的配置可以用两根手指解决

成为大触:

到这个程度相信你已经对musedash有自己的了解了,这个时候保证自己可以银s+fc所有的九级曲,这个时候就可以开始攻克十级,十一级了,十级曲的难度与九级差别很大,十一级与十级的差别更大,这里就是循序渐进的过程了

从十级开始,多打几遍谱子,需要背谱的地方记熟,更要学会拆谱,例如三个挨着的可以看为一个交互加一个单点

而十一级就有更多手法的要求了,对读谱及准度的要求也更高了,建议多看看大佬的手元学习手法(这里推荐b站搜索壹笑倾城,虽然倾城椰叶的手法看起来让人有些懵β,但确实很值得参考)总归音游最重要的就是两个字,“多练”

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4:越级打歌的危害及手癖养成后的解决方法

“越级打歌”是指游玩自己能力打不到的谱面,造成准确率极低,甚至过关都很困难,越级打歌虽然很爽,但会养成错误的手法,造成错误的肌肉记忆,这种错误的肌肉记忆称为“手癖”,会导致你游玩的准确率极大幅度下降,且极难改正,所以,切记不要越级打歌!!(休闲玩家请随意)

如果你已经养成了手癖,那么最有效的方法就是放置解,即为先把这个游戏放着一段时间,等手癖差不多消除后再玩,在这个时间你可以考虑去玩别的音游,或者别的游戏

但如果你不想放置解也可以去玩一些简单无压力的谱面,主要是听歌,不用在意成绩

5:人物的选择

ps:人物大概在130级左右全部解锁

通关苟命系列:贝斯手,小学生,僵尸少女,女仆

这个系列建议少用,因为上面已经说过越级打歌的危害,所以基本用不到

准确率加成系列:圣诞礼物,棒球手,黑衣少女

通常黑衣和棒球用于打金S,圣诞礼物的加成最多加到99%,一般用来打银s(不要被圣诞礼物打出的成绩蒙蔽自己,自己知道自己什么水平就好)

分数加成系列:

兔女郎,华服小丑,提琴少女,小恶魔,魔法少女

兔女郎用途很广泛,对于齿轮,音符什么的比较多的谱面加成还是很高的,甚至有些可以超过小恶魔

华服小丑和提琴少女都是靠连击加成来得分(市面上很多音游都是有连击加成的)

华服小丑是连击数超过60/70有额外加分

提琴少女是连击数100以下不会中断

这两个角色在成为可以用小恶魔的大佬后用的就很少了

小恶魔通常要搭配精灵莉莉丝才能活着通关,有25%的分数加成,一般冲排行都要用到她,但要成为大佬才能熟练使用orz

魔法少女可以加快fever累积速度,fever中得分1.5倍,用途不是很广泛

特殊用途:梦游少女,偶像

梦游少女的用处在于背谱子(其实是用来装逼)自动击打音符,判定全部为perfect,但不会记入成绩,也不会增加经验

偶像拥有额外50%的经验加成,可以助玩家快速升级

每个人物搭配不同的精灵都有不同的效果,这个你们可以自己去体会(我不是偷懒QAQ)

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6:各个曲包的特点,价格与选择

经费在燃烧:

目前该曲包有两个,一个是纳米核心系列,一个是大杂烩,最重要的是该系列曲包全部免费(18本体党欢呼

解锁方式为:等级达到十五级即可免费领取

可爱即正义:

正如其名,有很多好听的偶像歌姬的曲子,例如熊子,yousa(还有很多就不一一列举了)但曲包难度普遍偏低

肥宅快乐包:

个人感觉曲风和可爱包没什么区别,曲包难度普遍比可爱包稍高一些,但难度依然不算高

放弃治疗包:

这个系列是大多硬核音游玩家应优先考虑的曲包,因为这个系列的谱面难度都要高于其它曲包,大多十一级谱面都在弃疗包中

曲包价格:

每个付费曲包的价格为25元,每个曲包都有六首曲子,计划通188元包含所有付费曲包(包括以后更新的)并附赠一个插图和1.5倍经验buff,绝对超值,但如果经济能力较低也可以选择购买曲包或者不买,毕竟现在可以吃周免(每周一个付费曲包中的单曲)

曲包选择建议:

如果你是偏休闲的玩家,为了听歌以及看老婆们来玩这个游戏的,并且想要购买曲包,建议优先考虑可爱包及肥宅包,如果你是追求难度而玩的musedash,那强烈建议选择弃疗包

喵斯快跑最新版更新日志

-免费曲包她来了!!!「经费在燃烧:纳米核心」突然加入(?),敲厉害的三首联动曲15级后即可免费游玩!

-「肥宅快乐包 Vol.8」加入!

-加入一张可可爱爱的插图!

-「问题少女凛」和精灵「Rabot-233」的技能可发动次数从 3 次提升至 5 次啦!

-修复黑衣少女未能躲避障碍(齿轮)时,有时不会受伤的bug

-修复使用黑衣少女时,乐谱(长按)有时会消失的bug

-修复当超短乐谱(长按)和敌人排列在一起时打击顺序混乱的bug

-修复了部分已知bug

最后祝大家新春快乐!制作组在这里给您拜个早年!

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