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不能停八分音符酱中文版

  • 类型:音乐舞蹈
  • 版本:v3.5.0
  • 更新时间:2020/12/3 13:53:33
  • 平台:苹果、安卓
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不能停八分音符酱中文版是一款近期非常受到玩家喜欢的日系音乐闯关游戏,在不能停八分音符酱中文版游戏中,全新的闯关模式,选择自己想要的角色,主要是由说话控制自己角色,整个模式下载声音的强度也是主体,快下载不能停八分音符酱中文版试试吧!

不能停八分音符酱中文版本说明:

该版本已经修改为中文,玩家可以直接根据提示操作!

不能停八分音符酱是一款什么游戏?

《不要停!八分音符酱》是一款声控游戏,游戏的流程很简单,只需要控制这坨黑黑的小东西跳来跳去到达终点即可。

然而事情并没有我们想的那么简单,因为它是依靠声音来操控游戏的所以我们需要发声来控制小黑,同时还得掌握好声音的力度。

声嘶力竭大喊会让角色跳得非常高,而细细私语则只会令角色缓慢向前移动。

除此之外游戏中还设计了多种障碍物,如果你想通关,需要全程靠吼,

当然,切勿在深夜游玩这款游戏。不然邻居怕是要找警察蜀黍了~

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不能停八分音符酱(安卓)怎么玩?

1,八音符酱注册账号完成以后我们就看到了游戏开始的画面,左上角能够看排名或者返回到注册界面,在右下角可以重新开始游戏或者退出游戏,如果想快速开始玩八分音符酱点击中间的Stage1就可以了。

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2,玩八音符酱之前小游戏100网小编建议大家使用麦克风,如果有主播的设备那就太好了,很多主播都被八音符酱虐的不行。那么为什么需要麦克风呢,是因为八分音符酱完全不像以往的游戏需要键盘或者手柄操作,八音符酱完全是靠声音来操控的!

3,八分音符酱怎么控制呢?方法说起来很简单,就是发出小的声音八分音符酱就会往前走,当遇到障碍的时候想要跳起来就发出大的声音,如果想让八分音符酱跳起来并且向前越过障碍就需要持续发声。

4,完好八分音符酱的技巧就是发出小的声音,控制其走到障碍的边缘,然后发出大的声音并持续,让八分音符酱跳过去,有的障碍宽度还不一样,这就需要我们掌握好自己发出声音大小对它的控制力度了。

5,除了上面高度大家的技巧以外,还有一个重要的技巧就是学会不同情况下调节下面控制八分音符酱对麦克风声音灵敏度的滑块,往左是降低,往右是灵敏度升高,当遇到较大障碍可以试着稍微调高一些。

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6,八分音符酱除了沟壑的障碍以外,还会有走动的音符障碍,一旦八分音符酱碰到这个音符就失败了,技巧就是在跳跃沟壑之前,算准走动音符的位置,然后成功的一次跳跃,或者连续跳跃来躲避。

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7,当八分音符酱掉进沟

壑或者碰到音符失败以后我们就只好重新开始了,这个游戏看起来简单实际还是非常难的,因为话筒距离我们的远近也会影响到八分音符酱的灵敏度。

操作说明

游戏的唯一操作方式是通过麦克风接受音调高低来判断,持续的低音是前进,高音则是跳跃,跳跃高低与音调的高低直接挂钩。

这可以说是实打实的“输出靠吼”,并且完全抛弃了常规操作方式的游戏。但这并非唯一,也不是第一款“输出靠吼”的游戏。

“输出靠吼”的声控游戏

“输出靠吼”近年多是用来形容守望先锋、LOL、王者荣耀等游戏的一种高级玩法,但实际上在这些主流游戏之外,还有一些游戏可以称之为“声控游戏”。

看到今天的“8 分音符酱”,笔者的朋友铁雄同志第一反应就是早年一款 Flash 游戏,游戏的中文名不便透露,如果非要说个名字的话,非官方的译名应该叫做“JJ BOOM”(和卖电脑那个奸商无关),但是该游戏为语音识别的方向,游戏中设置了两组关键词,说出关键词触发技能释放。

而这种利用语音识别的方式,也是“声控”游戏的主流方向,比如铁雄介绍的另一款能够放截图的游戏:In Verbis Virtus。

该游戏俗称“中二魔法师”,而这个诨名的来源或许与游戏方式不无关系。

游戏是 3D 建模,光效和物理均还不错,而游戏的玩法则同样是语音识别。在游戏中玩家会不断的学会新的语音指令,念对指令释放相应技能,比如照明魔法的咒语是“let there be light”,而火球魔法则需要念出“mark of fire”构建法阵,然后再念出“unless of flame”来引爆。另外如果玩家觉得这样不够酷还可以念游戏设定中的“Maha'ki 语”,比如照明魔法是“LUMEH TIAL”。

这种释放一个技能念出一个咒语的玩法,真的很难不让人想起“中二”这个词。

为什么放技能非要“吼”出来?

这是个好问题,大部分人或许认为这是为了装一下才吼的,但实际上这个事是潜意识模仿运用。

放技能先喊出来,这个行为有一个民间方说法:“喊招”。游戏设计师 AiurTemplar 尝试总结过,他认为游戏动漫中“喊招”大致可以分三类:

喊招类,发动技能的时候呼喊技能的名字

战吼类,执行行动的时候呼喊特定的短语或短句

咒文类,会让男少年儿童们感觉帅气无比并争相模仿的招牌式长句

他认为中日系比较喜欢喊“技能”名称,而欧美则喜欢吼“口号”、“短语”,而二者往上则是更高级、无国界的高级货“咒文”,多在“召唤”、“变身”时刻用。

但 AiurTemplar 总结了游戏动漫中的喊招,却并没有解释太多这个行为的目的,仅说了欧美游戏中“战吼”是为了鼓舞士气。

其实笔者觉得想研究这个并不需要看海外,中国也有“喊招”的案例,在影视剧、评书当中。比如影视剧中总会或喊出,或被“围观群众”解说一些招式,比如“荡剑式”、“佛山无影脚”、“如来神掌”等等。而评书则偶尔说一些听着就能意会的招式,比如“旱地拔葱”、“枪出如龙”、“老树盘根”、“隔山打牛”等等。

但实际上如果翻看小说其实并无这些,最多是写“大喊一声”,然后直接开打。非要有技能名则是一些动作的描写,或者是用旁白、角色心想、其他角色来补上招式。

对此有一种观点认为出现这种情况是为了解释,如果不解释,观众就只能看到俩人在那“啊、啊、啊”的打,这样很无趣、尴尬,另外也不够体现威猛、凶险,加字幕可以但非常突兀,最终干脆让演员自己喊。

说着这么多,其实只想解释一个情况:“输出用吼”来喊技能是学来的,比如玩英雄联盟的会喊“德玛西亚”,玩守望先锋的则喊“有基佬拉我裤链”(“吃我神龙剑”的发音)。

当然,有些游戏战队在游戏时的“吼”和这个不同,很多是单纯的发泄情绪、挑衅对方、干扰对方。

更新日志:

1.修复闪退

2.增加关卡内容

3.优化灵敏度

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