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第五人格最早恐怖版本

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.5.4
  • 更新时间:2020/12/10 16:01:52
  • 平台:苹果、安卓
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第五人格最早恐怖版本是该游戏早期非常经典的版本,在第五人格最早恐怖版本游戏中,玩家可以自由选择自己喜欢的角色,和现在不一样的是一些经典的场面,可以体验到现版本没有的最真实的恐怖,快下载第五人格最早恐怖版本试试吧!

第五人格最早恐怖版本说明:

该版本是最经典的版本,最真实的恐怖,和现在不一样的刺激闯关,感受属于游戏自身的真实操作!

第五人格最早恐怖版本和新版本的区别

(1)屠夫的武器

现在屠夫的武器大多数都是一些惊悚度较低的道具,比如小丑的火箭筒、厂长的“剁椒鱼头”、杰克的“理发剪刀”等等。

第五人格最早恐怖版本-第五人格最早恐怖版本

但是以前屠夫的武器可不是这样的,小丑的电锯是真正的电锯,恐怖电影里的那种,厂长的武器是一个镰刀,就是恐怖电影里专门收割人头的那种,真的是恐怖值满分┭┮﹏┭┮…

第五人格最早恐怖版本-第五人格最早恐怖版本

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(2)对局动作

在现在的版本,屠夫把人类扶起来的时候,是用气球挂着的;人类挣扎的时候,就是在空中游啊游……

第五人格最早恐怖版本-第五人格最早恐怖版本

但是以前的版本,屠夫是直接把人类扛起来,扛在肩上的;杰克的更恐怖,是抓着你的脚,拖着你去处刑架那边……看到这里,各位妹子还喜欢杰克的公主抱吗?是不是觉得现在的杰克绅士多了……

第五人格最早恐怖版本-第五人格最早恐怖版本

(3)对局求生者状态图标

求生者被击倒:

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求生者被“扛”起来:

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求生者被“挂”起来:

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求生者被淘汰:

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现在的想必就不用小编作对比了,都是一些和谐化的产物,而且求生者被击倒在地上的时候,是跪在地上双头抱着头,头顶上还有星星在转;以前的版本是直接趴在地上动都动不了的,还有流血的特效。

(4)庄园地图环境

现在的庄园环境:

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以前的庄园环境:

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相信大部分玩家都看出来了,以前的图特别暗,就是在晚上天全黑的时候,在庄园里发生这么一段逃跑,和抓人的故事,天越黑越恐怖,很有体验感;现在的话就是白天,要么就是天亮的时候,图都比较白,比较清晰,但是有一个好处就是新手玩家容易上手。

虽然现在庄园没以前那么恐怖了,但是玩家可以四个玩家开黑,每个人都带上“勇敢”印记,一起进入游戏就可以开启“黑夜模式”,这个黑夜模式就是上面8868小编说的测试服时候的环境了。

(5)求生者状态

屠夫靠近以后会根据距离的不同,心跳的速度和声音都不一样,人皇可以根据心跳的程度来判断屠夫现在在什么地方。那么,现在第五人格的心脏是紫色的;

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但是,在以前的心脏是真正的“心脏”,是一个红色的,而且屠夫靠得最近的时候,连心脏的形状和纹路都和真正的心脏一模一样,不过小编的图有点模糊看得不太出来,参加过测试的玩家应该都知道。

第五人格最早恐怖版本-第五人格最早恐怖版本

第五人格攻略新手技巧:

修机篇

萌新求生要想玩好,最需要的不是技术而是意识。这游戏要想赢,必须开掉五台机,所以,一个求生者最重要的任务是修机!修机!修机!之所以现在中高端局中监管很难赢,就是因为求生者修机很快。并不是修机速度不同或者使用了盲女机械,而是中高端局中,求生者都知道要想赢,只有修机,他们不会浪费时间去做与局势走势无关的事(拆椅子,没必要的翻箱子,需要压机时去治疗)要知道,你拆椅子翻箱子的时间是队友用命在遛鬼争取来让你修机的,不是让你浪费的。而且,不是说你修完一台机就完成任务了,可以去打团去救人去扛刀,这些交给救人位去做,除非迫不得已,非救人位才去救人和打团。在有一个救人位的局中,监管在追一个求生,救人位尽量要开掉自己的电机,而没被追的,要开掉两台左右的电机。

萌新们需要注意的是,开局时修机尽量别去地图中间修机,因为监管者开局找人时很容易路过地图中心地带,而此时会发现在中心修机的求生者,因此,最好让救人位修中心机,救人位遛鬼能力强,监管追的欲望不高,且位于地图中间位置,救援速度快。医院是例外,医院是中心,此处地形特殊,易于牵制,所有求生者都可以修,其他地图非救人位不要修中心机。

第五人格最早恐怖版本-第五人格最早恐怖版本

军工厂的这两台固定的中心机

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湖景村的这台固定的中心机

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红教堂的中心机要么在教堂中间要么在右面的墙下

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里奥的中心机要么在第一个图面前处要么在第二个图处。月亮河中心机在马戏团桥上,其他地图不一一说明,道理类似。总之,除了医院,非救人位不要修中心机。另外,开局修机时,一定不要两人或多人同时修一台机,这样会拖慢修机进度(牛仔玩家忽略此条)因此,此时需要让机子给队友修,自己另找一台机修,或者队友给你让机子。让机子的优先程度是优先让给盲女、机械师、机械师娃娃,其次是救人位让给非救人位。而当队友不知道让机给你,为了大局,只能你来让机。

当游戏进行到中后期时,就不存在让机问题了,只剩一两台机时,两人修一台是完全可以甚至是必要的。此时需要注意的是补电机。

补电机就是当队友因被监管者追、去救人而暂停修机(这个电机称为遗产机),你需要在开完自己的电机后去将队友未开完的电机补完。如何判断队友遗产机在哪呢,通过队友发的信号判断,队友在发信号时,你的屏幕左上角会显示一个图标,此时转动视角,将左上角的视角显示转向信号图标,此时屏幕视角就是发信号的队友的方向

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调香师发信号,左上角有个图标,此时我视角已经对准该图标,此时屏幕朝向就是调香师方位如图,此时调香师遗产机位置大致可以知道在四合院或者是大房。救人位在去救人时也会发信号,此时就可得知救人位遗产电机位置。

接下来要说的是必学技巧:压机

很多萌新求生在对局结束时被大佬教训,被指责不压机,很多萌新也不知道什么是压机。压机,首先要了解一个求生者必须要带的天赋(不带的话难免对局结束后被问候):回光返照,俗称大心脏

第五人格最早恐怖版本-第五人格最早恐怖版本

这个天赋是求生者神级天赋,作用是在五台电机都开完的一瞬间,所有求生者都会恢复一次血量,倒地变半血,半血变满血,而且有个大加速(***移速)瞬间跑没影。所以,第五台电机何时开完非常重要,关乎一局游戏的输赢。而在某个求生者被打倒后点亮第五台电机无疑是最好的选择,如何做到,就是压机。

压机就是将最后一台电机进度开到即将开完的地步,就是要开到保证在一秒内能把这台电机点亮的程度,并在关键时刻点亮这台电机。

第五人格最早恐怖版本-第五人格最早恐怖版本

这台机只是压机示范,不是真正的最后一台,最后一台是上方正中显示剩一台时上图就是压好机的程度,实际上不需要压得像图中这么满,以防手滑没压住,点亮了。。。只需要保证一秒内就能点亮就好。

当监管者有一定的意识,懂得守电机时,也就是监管守在最后一台电机处,求生者无法开这台电机时,比较稳妥的做法是重新找一台电机开。

求生者推荐篇

对于一局游戏来说,角色的合理选择关乎游戏的输赢,而萌新们在对第五人格不太熟悉时,通常会使用园丁和医生。园丁开局有个护盾,还能拆椅子,这在一定程度上会减轻萌新玩家的恐惧心理。而医生有自疗能力,增加了一定的容错率。

对于刚接触第五、对第五的环境还很陌生、不熟悉地图的玩家来说,确实是不错的选择。而当对第五的游戏环境逐渐开始熟悉时,这两个角色便暴露出很多的问题。园丁护盾只能持续50s,而失去护盾的园丁自保能力很弱,而且基本没有二遛能力,而且拆椅子作用并不大,监管者只需三秒就可以把椅子修好,并且拆椅子不仅极大地拖慢了修机还会暴露自身位置给监管者,非常鸡肋。而医生是上等人,交互速度慢15%,遛鬼能力非常弱,用道具针管自疗耗时很长,被监管者追击时很难成功自疗,因此自保能力更弱,二遛时,若是持续被监管者追击,基本没有二遛能力。所以在熟悉第五人格后,要想提升自己的能力,只使用这两个角色远远不够。

新手上手容易、提升明显的求生角色说明:

1.空军

空军是我大力推荐的求生者,修机快(救人位中的神仙修机速度),交互快,有一把枪可以击晕监管者较长时间,还能延长椅子飞天时间,在我看来空军真的是适合萌新的完美求生者。在官方定位中,空军定位是救人位,而空军在救人位不同于佣兵前锋之类的其他救人位,在之前的改版中队友上椅后破译debuff从降低60%变成了30%,这意味着在有队友上椅前,空军相当于一个修机位(没有破译减速的角色都被称为修机位),而当有队友上椅后,空军的修机速度才会是一个普通救人位的修机速度,这意味着空军在队友上椅后完全可以选择不去救人继续修机。玩救人位的玩家想必都清楚这意味着什么,平时两个修机位队友开掉自己的电机时,佣兵前锋等救人位的电机才开三分之二到四分之三左右,而假如是空军的话,则可以与两个队友同时点亮电机,若此时队友倒地,空军需要去救人,则不需要有人去补空军的电机,这省下了很多时间,加快了全队的修机速度,因为假如救人位电机需要补,就需要两个修机位之一去走到救人位电机处补完,再去寻找新的电机,也就是需要开掉超过两台的电机,再加上路上来回找电机的时间,导致修机进度被大大拖缓,使用空军当做救人位,则可避免这个问题,空军开完自己的电机后便可去救人和帮助遛鬼的队友,其他两人各自开完两台电机即可。

而正因空军修机快,所以空军并不只能作为救人位来用,当作牵制位完全可以,这也是我推荐萌新使用空军的真正原因。这时,只要在选择界面向队友提前说明就好。而随着实力的提高和经验的积累,求生者玩家们会渐渐明白救人位在队伍中的作用,此时若队伍中除了你以外仍没有救人位时,用空军作为救人位救人也很容易,而且相比其他救人位更加容易操作和安全。另外,空军在监管者牵气球时开枪,可以直接救下气球上的队友(队友不会上椅),可以在倒地的队友附近埋伏,等监管牵气球时救下队友

推荐两套空军天赋人格,用于不同对局。

第五人格最早恐怖版本-第五人格最早恐怖版本

这是空军不是主要救人位时的人格加点,剩余四点取决于个人喜好

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这是空军作为救人位时的人格加点,点出了两点翻板加速弥补因携带搏命损失的遛鬼能力

2.咒术师

咒术师在经历多次削弱后已经不像之前那样强势,但她的强度始终不低,咒术师的咒像可以短暂打断监管者行动,攒满三层后可以进行一个较长时间控制,自保能力强,容错率高,被救下之后有咒像,可以进行二遛,综合强度很高

3.调香师/调酒师

调香师和调酒师遛鬼能力强在调香能回溯,调酒能喝酒加速和回血,她们的容错率也很高,一遛时牵制能力强,不过二遛能力较弱。这两个角色都有很多教学视频,在这里不再多说。包括咒术师在内,她们的天赋人格都可以用之前空军第一套天赋,剩余四点天赋取决个人喜好(推荐点治疗加速或爬行自愈加速)

4.佣兵

当小伙伴们想走救人位路线时,除了空军,首推佣兵。佣兵在中高端对局中算是不可或缺的存在,被誉为最强救人位,救人稳定,有一定的容错率,遛鬼能力强,开门战也很强,但需要玩家有一定的操作水平和经验意识,属于进阶型求生者,也有很多佣兵教学,推荐一套天赋

第五人格最早恐怖版本-第五人格最早恐怖版本

此天赋注重加快被治疗速度,以减轻战争后遗症的影响,也可以加点在巨力或者医者上

第五人格最早恐怖版本玩家评价:

爱死第五啦,第五不倒我们不老。

我是新玩家,玩了一年不到,但还是真心喜欢这个游戏,她就好像变成了我生活的一部分,在里面有喜欢的角色,海伦娜,虽然这里显示的游戏时长很短,但是这快一年的经历告诉我,这真的是个好游戏。

我看见常常有人喷策划,真不知道有什么好喷的。

每当我看见别人贬低这款游戏时,我的心就会痛的像刀割一般,因为我深爱着这款游戏,这一年来,我曾经有连续一个月没有碰过这个游戏,我知道我对她的感情没有刚开始那么深了,但是我一定会坚持下去,哪怕每天只签个到,我就心满意足了。

加油第五!?(*´?`*)?

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