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忍者必须死3魅族版

  • 类型:格斗街机
  • 版本:v10.142
  • 更新时间:2022/5/11 18:33:35
  • 平台:苹果、安卓
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新续集忍者必须死3《忍者必须死》大热。中将忍者必须死3将为游戏玩家开启新的游戏挑战,包括酷炫的战斗场景、多层次的挑战、连贯的技能招式、挑战boss、激情与活力。同时会在忍者必须死的基础上做出改变。不要等到新游戏挑战来了才体验。来加入我们吧!

忍者必须死3魅族版视频

忍者必须死3魅族版简介

一款全新的冒险类型的游戏,游戏是火爆的忍者必须死系列的续作,游戏之中的玩家们将会控制你的忍者开始一场全新的冒险之旅,在这精彩刺激的世界之中享受一场极致畅爽快乐的冒险挑战,战胜各种强大的BOSS,享受游戏的乐趣。

忍者必须死3魅族版特色

◆以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。

◆全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。

◆飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

◆在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

忍者必须死3魅族版说明

1,原创游戏

是基于世界各地的一系列原创游戏,深入思考并提取经典水平动作游戏如“洛克人”和“魔鬼城”的精髓,在手机平台上创造出最新鲜的新游戏系统

新boss格斗,通过与游戏的完美结合,精心设计和打磨每一个Boss,在主机平台上获得不亚于最佳水平Boss格斗体验

龙模式、水果切割模式、空中boss战斗、限时逃跑等新的关卡元素,结合精致的关卡设计,为玩家提供难以置信的丰富挑战

2和

在千千数以百万计的手机游戏中独树一帜,在具有东方特色的水墨风格下融入了现代动画的设计理念。

结合了2D手绘和3D技术,创造了一个游戏场景,展示了一个神秘的忍者世界,符合真实的空间逻辑,但充满了不可思议的元素。

用我们独特的绘画风格设计的人物和老板形象,生动而又极具张力的人物动作和冷静而有力的忍者技巧,淋漓尽致地展示了忍者的冷静和优雅表现。

3,story and world outlook

围绕忍者、武士和幽灵这三种力量展开。从主角的角度来看,它呈现了一个有着环环相扣的情节的故事,并构建了一个令人信服和精彩的原始忍者世界。

在手机平台上探索故事叙事,自然将大量的故事表演融入到游戏中(以大大增加游戏开发难度为代价),从而带来更好的游戏流畅性和故事替代感。

纯手绘水墨风开场动画

4,新系统

家庭

团队vs

好友系统

视频系统

忍者必须死3魅族版玩法

问答选项

1.小白夜光珠偷了不还,后面可以开启小白的宝藏。

(叫醒给你个奶瓶)

2.喵喵摇摇乐用女忍者。

3.小夜选择调戏,会被踢回上一层但是可以完成成就。

4.在没有钱的时候被武士打劫选择不给钱,武士出于同情心会给你钱 有钱不给会变成boss。

5.翻阅式神日记选择道歉。

6.隼白部分完成了给个金钥匙(不知道是不是固定的)

7.老板娘部分承认错误完成成就任务

忍者必须死3魅族版攻略

跑分。据某大神研究,没记错的话,五个灰色忍币等于一忍币,三个金色忍币等于一忍币,两个红色忍币等于一忍币。而砍一个好友,可以获得十忍币的巨款!!因此各位友友如果要刷忍币的话,多砍好友是关键。遇到一堆各色忍币,都不如砍一个好友忍币多。因此,不要犹豫了,看见好友就砍吧!另外有空的友友可以考虑弄小号来刷忍币,每个小号分数间隔十万以上就能遇到。如果弄好了,当真是十步杀一人,忍币滚滚来啊!几秒钟就是十忍币进账,刷一局五千米大约一两分钟的样子,光好友就有几百忍币了!当然了,本人反正没这个心思去弄,玩个游戏没必要这么累嘛。

另外每天晚上8点到9点是双倍忍币时间,刷钱的友友不可错过!ps:双倍时间内结算就有双倍忍币了,比如你在双倍时间前跑了四万米,一般是五千忍币的样子,双倍时间内结算,比如八点整结算,就是10000忍币。而双倍时间内跑的,过了双倍时间结算就没有双倍忍币啦!第四是任务活动,就不多说了,照着任务做就行啦。

锤子:据某数据帝分析,一天在路上能捡到的锤子上限是十个!这是第一来源,也是最指望不上的来源。比较靠谱的,就是修炼任务,狂忍一天15个,上忍一天9个,中忍一天5个,下忍一天2个。这个来源比较稳定,忍阶较低的友友加油攒声望啦!争取早日狂忍哦!第三个来源,属于横财型,那就是紧急任务。本人一周的紧急任务起码两次遇到11锤子任务。锤子任务一般不是很难,轻松完成。

跑分技巧(欢迎大神纠错):

一 地竹尖刀骨头类

刚开始速度不快,相信很多人在这个障碍上没太大问题。不过海底后,这就是大问题了,没反应过来就给阴死了有木有!!本人滴解决方法就是只关注自己所在一侧的竹子等。比如人物在绳子上,就只盯着绳子上有没有地竹之类的,这样比关注全屏容易些,提高反应速度。这类障碍不建议用跳,除非快到最后了,可以直接霸气地跳上天避开剩下的地竹。有些上下尖刀几乎在一条线上的尖刀最难躲,虽然上下翻也可以过,但是死亡率极高,这时候就要适当跳了。

二 火蜘蛛

蜘蛛是本游戏最渣渣障碍,没有之一,但是火蜘蛛就无比蛋疼了。尤其是海底之后,无法预测的火蜘蛛会在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一样,本人的解决方法就是缩小注意力范围以提高反应速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的两只火眼睛,其他地方碰了没事,都是吓人的。专心只盯着眼睛,眼睛在绳子上面就可以倒挂躲过,不管它露在下面的身体有多少,不碰眼睛就没事,用此方法本人在躲火蜘蛛的时候一般上下翻就搞定了。

三 混合障碍

最蛋疼障碍之一,有骨头火镖型,地竹飞竹型,尖刀火镖型等等。这类障碍遇到以后不要紧张,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨头,飞镖就基本躲过去了,至于地竹混飞竹,偶尔跳起引开跟踪飞竹,问题就不大了。混合障碍切忌跳,否则躲过尖刀的下一刻很可能就给火飞镖干掉了

四 斜排飞镖型

遇到斜排飞镖,从上到下的飞镖,绳子往上数第二到第三个飞镖的间隙跳,一般是第三个飞镖的中心刚好到头顶时起跳,然后自由落体,大约落在两排飞镖的中央位置,然后马上起跳,自由落体,然后一般就到第二排飞镖的间隙了,适当下翻就完事

五 飞竹障碍

过飞竹,首先尽可能引开跟踪飞竹,这个很多人知道。然后有两种方法躲。一种是盯着狙击镜,狙击镜消失的时候就是竹子飞出来的时候。另一种更加靠谱安全,不过费脑子,那就是记住竹子出来的顺序。另外,不需要满屏幕的竹子都记,本人躲竹子一般只需要上下躲,只记住上下两边能射到人的竹子,再往上的直接无视,减少计算量。混乱蝙蝠一般轻轻一跳就可以,不要倒挂,会被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,会给上面的蝙蝠碰到。

海底后只是速度更快,障碍难度并不高,需要特别注意的障碍就是绳子上面是尖刀,下面突出一个火飞镖,本人曾在这损失几次替身,后来注意了就没事。

忍者必须死3魅族版玩家评论

说实话,忍3作为一款跑酷游戏,我认为是最有意思的了,但小白的吃相有点难看了。之前老苍的收割者皮肤我花了800多才弄出来,可以说是最贵的皮肤了。但没过多久,绯斩出来了,老苍直接跌落神坛,之前苦练的cc没用了,绯斩雪舞就是挂一般的存在,爆率还那么低。现在的活动都要氪金,要不就是死肝,感觉好难受,没有流派的我面板都没别人高。老苍的cc也比不过绯斩的大招。还有就是箱子越来越难开,168的结神符开出来的都是武器,而且168不是火影的价格吗?之前都没有十连抽的。现在这游戏一直走下坡路,越来越多的老玩家退游,我真的不希望看到忍3一步步走向绝路。最后,希望炎魂越来越好,忍3越来越好!

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